Сборная Беларуси заявила свое участие на Лиге наций в двух категориях — eFootball Console и Rocket League. В соперниках у наших киберспортсменов — команды из Люксембурга, Венгрии, Италии и Кипра.
— Главная цель для сборной сейчас — прорубить окно на международные соревнования такого уровня. Посмотреть, как все устроено в плане организации, наметить четкий план действий по организационным моментам, позволяющим соблюдать верно регламент и в дальнейшем безошибочно сборной участвовать. Результат сейчас второстепенен, ведь отборочный этап в Беларуси проведен не был, планируется на следующие соревнования отбирать игроков через официальные национальные соревнования. Соперники на первой неделе серьезные, но тяжело предугадать их реальные возможности.
Первый этап — отбор в Европе, 3 квалификационные недели, 40 команд — лучшие 8 по суммарному рейтингу идут на Континентальный отбор. Там тоже свои критерии отбора, только затем основной этап чемпионата мира уже в самой Саудовской Аравии.
Игры проходят онлайн в формате 2х2. В самой игре создается лобби, постоянно нужно быть на связи с организаторами, они открывают/подтверждают матчи на своей платформе. От игроков требуется лишь создать матч, отыграть и сообщить счет встречи. Играть можно, где хочешь, у каждого игрока свой выданный аккаунт для соревнований, можно как рядом, так и в домашних условиях
Основное отличие нашего формата — игра 2х2. Также немаловажным условием является игра онлайн, ведь соединение зависит от принимающей стороны в матче (номинальных хозяев). То есть сервера игры не позволяют играть в равных условиях при гостевом коннекте.
АБФФ помогает во всех организационных моментах. К нам прикреплен ответственный за эти соревнования человек, он постоянно на связи, решает незамедлительно все вопросы, связывается с организаторами. Коммуникация отлично налажена, АБФФ заинтересована в том, чтобы полностью помочь нам, — отметил Ясевич.




